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Sega Genesis & SMS Emulator released

admin | 2. Juni 2008

Eke-Eke hat seine Emulatoren SMSPlus (für Sega Master System / Game Gear) und Genesis Plus (für Sega Genesisi) überarbeitet und die neuen Versionen für die Wii released.  Neben diversen Verbesserungen ist nun auch die Steuerung per Wiimote und CC möglich.

SMSPlus
Genesis Plus

Genesis Rom Injector

Infos & Releasenotes:

What’s New?

[SMS, GG]
- fixed port $3E emulation: fix Gain Ground, Ninja Gaiden,…
- added Paddle emulation: fix inputs in all games requiring paddle (Alex Kidd BMX Trial, Megumi Rescue,…), best handled using D-Pad or Analog Sticks.
- added LightPhaser emulation: fix inputs in all games requiring the lightgun (Wanted, Rambo III, Operation Wolf,…), best handled through Wiimote IR pointing, can also be used through D-Pad or Analog Sticks.

[NGC/Wii]
- added full horizontal scaling (up to 720 pixels) when using “stretch” aspect mode (use Xscale to increase width)
- added progressive mode support (480p) in menu also
- added automatic FreezeState support (OFF by default, check “system options”)
- added automatic config file support
- /smsplus/saves is now automatically created if it does not exist
- assigned Reset Button to SMS Soft-Reset

[Wii only]
- added automatic TV mode detection (from SYSCONF), no more PAL60 version needed
- added option to return to Wii System Menu
- fixed “TP reload” option: now compatible with HB channel
- removed SD-Gekko support (Wii slot becomes default slot)
- added Wii SD slot support for SRAM & FreezeState files
- added Wiimote, Nunchuk & Classic controllers support through libwiiuse (see User Manual for default keys)
- added customizable key mapping (for each configurations: gamepad, wiimote only, wiimote+nunchuk or classic)

—

What’s New?

[Genesis]
- improved HCounter accuracy: fix graphic glitches in “Striker (Europe)”
- improved HINT timing accuracy: fix flickering in “Zero The Kamikaze Squirrel (USA)”
- improved rendering accuracy when backdrop color is modified during HBLANK (Road Rash I/II/III)
- fixed broken Game Genie support

[NGC/Wii]
- added full horizontal scaling (up to 720 pixels) when using “stretch” aspect mode (use Xscale to increase width)
- added progressive mode support (480p) in menu also
- added automatic SRAM/FreezeState support (OFF by default, check “system options”)
- added automatic configuration file support
- /genplus/saves is now automatically created if it does not exist
- use libfat automatic SDCARD detection: default slot is now always used when accessing SDCARD
- assigned Reset Button to Genesis Sof

[Wii only]
- added automatic TV mode detection (from SYSCONF), no more PAL60 version needed
- added option to return to Wii System Menu
- fixed “TP reload” option: now compatible with HB channel
- removed SD-Gekko support (Wii slot becomes default slot)
- added Wii SD slot support for SRAM & FreezeState files
- added Wiimote, Nunchuk & Classic controllers support through libwiiuse (see User Manual for default keys)
- added customizable key mapping (for each configurations: wiimote only, wiimote+nunchuk or classic)

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« Masteroids Duck Hunt »

3 Antworten

ich find sega nich so toll hoffe bald kommt ein

chris | 2. Juni 2008

ich find sega nich so toll hoffe bald kommt ein neuer n64 emu und einen neuen snes emu…

Der n64-Emu ist noch lange nicht weit genug, dafür muss

Thza | 3. Juni 2008

Der n64-Emu ist noch lange nicht weit genug, dafür muss erst einmal jemand ein brauchbares Grafikplugin schreiben und auch die Entwicklungen im Core selbst mal abgeschlossen werden. Selbst eine Beta-Version ist momentan nicht in Sichtweite.

Und im Falle des SNES9X-Emus scheint es, als entwickelt dsbomb da aktuell nicht dran, zumindest ist die letzte SVN-Revision von Anfang Mai. (Er hat es irgendwo damit begründet, dass er aktuell wegen dem echten Leben keine Zeit dafür hat.) Dürfte also einige Zeit dauern, bis dort eine neue Version herauskommt.

Kann mir einer sagen wo ich die Romz speichern muß?

Nightwish666 | 4. Juni 2008

Kann mir einer sagen wo ich die Romz speichern muß?

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